Projekty
wykonane na zaliczenie zajęć
"Projektowanie i programowanie aplikacji sieciowych"


Daniela Kotewicz

UMK w Toruniu
Studia podyplomowe
"Edukacja czytelnicza i medialna"
grupa 1

Strona główna Danieli Kotewicz



Aplikacje do pobrania zostały zapisane jako pliki EXE (wykonywalne na dowolnym komputerze).

Lp. Zrzut ekranowy Opis zadania / polecenie Zobacz / pobierz
1.

Klikaj na koguty, a potem na przycisk
- zobacz, co się stanie.
zobacz ...

pobierz... (3,50 MB)

2. Klikaj na obrazki i przeciągaj je w dowolne miejsca (możesz tę czynność powtarzać wiele razy), a stworzysz swój własny rysunek.
Gdy klikniesz na przycisk "od nowa", rozpoczniesz zabawę od początku.
zobacz ...

pobierz... (2,55 MB)

3. Klikaj na przyciski i sprawdź ich działanie. zobacz ...

pobierz... (2,30 MB)

4. Mini-albumik, w którym po kliknięciu na miniaturę
po lewej stronie, po prawej wyświetla się
powiększenie obrazka.
zobacz ...

pobierz... (4,02 MB)

5. Poprzeciągaj myszką wszystkie figury geometryczne
do właściwych pojemników.
zobacz ...

pobierz... (2,31 MB)

6. Klikaj na usta i ruszaj myszką - zobacz,
co będzie się działo :-)
zobacz ...

pobierz... (2,67 MB)

7. Kostki z własnym zdjęciem,
wykonane w Logomocji - Imagine.
zobacz ...
8. Piosenka "Wlazł kotek na płotek"
Sprawdź, jak działa strzałka i przyciski. Może
zaśpiewasz piosenkę przy akompaniamencie
orkiestry lub wybranego instrumentu?
zobacz ...

pobierz... (2,31 MB)

9. Piosenka "Była sobie żabka mała"
Sprawdź, jak działa strzałka i przyciski. Może
zaśpiewasz piosenkę przy akompaniamencie
orkiestry lub wybranego instrumentu?
zobacz ...

pobierz... (2,32 MB)

10. Klikając na strzałki,
doprowadź dziewczynkę do domu.
zobacz ...



ostatnia aktualizacja: